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怪物猎人世界伤害计算公式 具体伤害倍率须知

编辑: 来源:安卓吧 时间:2021-10-11 16:30:36
猎人

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动作闯关 | 1G

猎人手游是腾讯发行的集英社《猎人×猎人》动漫正版授权二次元热血手游,这里提供腾讯猎人手游官网下载,游戏高度猎人IP原著场面,还根据全职猎人动画内容进行改编,游戏中玩家扮演猎人参加考试,捕猎目标,和伙伴一同冒险。

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  猎怪世界伤害计算公式。怪兽猎人世界面板伤害与实际打出不同,许多玩家不知道武器的伤害倍数,因此游戏玩家如何计算伤害指标?怪兽猎人世界伤害计算公式关于具体的伤害倍率说明,详细信息,跟小编一起来看看吧。

怪物猎人世界伤害计算公式 具体伤害倍率须知

  怪兽世界伤害计算公式的特定伤害倍数说明

  怪兽猎手系列的技能和属性非常丰富,这是最值得关注的当数伤害了。

  许多萌新都在问,也在视频中看到很多古龙历战大佬也不清楚怎么吃药效率最高,所以想要总结一下。

  下面提供我所能想到的所有伤害攻略,希望能够为大家更科学的搭配自己想要的装备,打出最好看的输出。

  第一,“面板攻击”和“基本攻击”之间的差异:

  简而言之,板球进攻和基础进攻是两个不同的单位。

  板攻击=基础攻击x武器倍数。

  板式进攻实际上是由大家所熟知的,就是按下option可以看到最直观的那一个号码。

  该武器在面板上的进攻力是用来计算的。

  并且道具,猫饭,以及技能所提供的攻击能力,将在“基本攻击能力”上提供。

  (一些人误解了猫饭和道具都是在面板上增加攻击或增加百分比,其实没有)

  也就是,同一件装备相同的BUFF,不同的武器面板攻击能力都不一样。

  请举例说明,以便于大家了解。

  先制作一把大剑灭鬼凶器,武器的攻击强度写1008。该数据以面板攻击为单位,装备它的optionkeyState列表将简单地显示1008。

  步骤二,对lv5进行攻击,以提高基础攻击15次。注基本攻击转换为面板攻击时要乘以一个武器倍率,大剑的倍率为4.8。因此此时面板数据没有增加15变为1023,

  它的值变为1008+15x4.8=1080。

  步骤三,背囊中有"力量护符"+力量魔爪"分别提供6和9的基本攻击能力。

  Panel变为1080+(6+9)x4.8=1152。

  步骤4,吃一个UP“大”的猫饭,效果是提高基础攻击能力15。

  Panel变为1152+15x4.8=1224。

  步骤五,进入任务,吃鬼人药,提高基本攻击能力7。

  该面板是1224+7x4.8=1257.6。

  小数后的数字将四舍五入,即等于1258。

  那么计算板球攻击的意义何在?这可能是配货的原因。

  各种武器的武器倍率差异很大,那么同样“攻击Lv5”技能在面板上的影响也有所不同。

  依据不同武器,输出技巧,技能流派,配装思想要追求会心率,超会心,攻击力,或属性值,所以可以进行测量。

  但请注意面板攻击并不能完全决定最后一次攻击的伤害。

  最后造成伤害的因素。

  斩杀,是否会心,会心伤害(超会心技能),属性值,属性值会心(火龙魂套装技能),弱点属性。

  肉肉,部分破坏,武器攻击类型,动作值,武器砍杀位置等。

  机枪数倍。

  大刀4.8。

  太刀3。

  单片机1。1

  2,1。1。

  大锤5.2

  猎笛4.2

  2。3。

  枪炮2。3

  砍斧3.5

  充电斧3.6

  操纵杆3.1

  轻弓1.3

  重弓1。

  弓箭1.2

  猫饭基础攻击加值。

  攻击UP【小】5。

  进攻UP【中】10。

  进攻UP【大】15。

  基本的药物攻击加成。

  鬼药5。

  爆裂5粒。

  鬼G7。

  幽灵尘埃10。

  魔怪种子10。

  魔法药丸25。

  带道具基础攻击加值。

  强力护符6。

  强力爪9。

  (可能重叠)

  正确用药姿势。

  一开始,所有能被叠加的药物吃掉的顺序都不会对基础攻击加成产生影响,只是改变持续时间。

  鬼人药、鬼人药G、爆炸菇这三种药物都可以在开头吃到任务结束或猫车为止。

  但三种药只能有一种,鬼人药和菌菇哪一种先吃一种就不能再吃其他。

  而且不管有没有吃过它们,都可以吃鬼人药G,假如吃过了会顶替掉效果没有叠加。

  鬼人尘埃与怪力种这两个要合起来说,因为它们的相加都是相同的,但持续时间会互相影响。

  第一个可以维持3分钟,之后再吃1分钟。

  鉴于鬼人粉尘的成本较高,建议先吃粉尘,遇怪后再吃种子。

  最终是怪力药丸,这段时间只有20秒,但提升很大,高达25的基础攻击,如果是大刀就是增加120攻击!

  有一些应对特殊情况可做一些准备,但不能因为怕浪费药物就贪刀…慎用。

  关键是,怪力药丸不能同时与鬼人尘埃、怪力种子同时存在,如果吃时同时有鬼人尘埃及怪力种子BUFF存在,则会顶替掉较短的BUFF。

  假如是突发情况需要啃怪力药丸的话,那就不用管了,但如果魔兽速刷的话,需要在1分钟10基础的攻击力BUFF还是20秒25的基础攻击能力。

  概括地说,鬼人药G+鬼人尘埃+怪力子能获得27点基本攻击力,这比7级攻击加得更多,不能忽略。

  而且在爆发的情况下吃下力药会增加总共42点的基本攻击力,在这个时候超姐不是很爽翻。

  终于听闻大佬们可能会连吃几个怪力药丸来暴力输出,这款纯属手滑,经过测试没有更高的攻击力,没有更高的攻击力也没有持续提升,所以没必要学这招。

  菇神教派

  蘑菇回复药

  毒蘑菇活性剂

  爆炸物鬼人药

  硬化剂麻必菇。

  风茄秘药

  鬼爆菇强走药。

  心率加快,菌丝上面是随机的。

  事实上,我想说的是蘑菇与鬼人药不能同饮,另一人喝了另一瓶不让喝了不能重叠。

  此外,蘑菇吃得速度正如药效最快,一口就能入内胜过鬼人药。

  斩味

  损害效果高于前一个效果。

  白色132%+10%

  蓝120%+14.28%

  环保105%+5%

  黄100%+33%

  桔子75%+50%

  50%

  再讲一句“匠”技,所谓的“加斩味但不能超过上限”的意思是:

  一些武器的斩味条是不满意的,这种武器匠很有效,斩味条满了无效,斩味条上限是400。

  例如灭尽龙大剑灭鬼凶器的斩味槽是满的,不能再增加,永远只能是蓝斩。

  例如冥灯龙大剑的斩味槽不满,使用匠这个技能可以使原本很薄的白斩更厚,可以切出更多的刀。

  我们希望大家可以根据自己的装束来考虑选择匠和不同斩味武器。

  会心

  默认伤害值是0%,伤害值在默认值是125%之后。

  在攻击过程中会产生红亮斩击效果,并且带星号伤害。

  有可能会让你心神不宁,武器本身就能使你心神不宁,武器对象强化,猫猫或队友吹笛子(15%)。

  远距离武器也能会心,穿透伤害的第一个伤害会心,则后续的所有伤害都会心。(对)(我说的是一只拔刀流龙)

  通过“超会心”技能,每一级超会心提升5%会心伤害,即130%,135%,140%。

  肉质

  怪兽不同部位抵抗不同武器。

  肉的肉分成四个“红(红)”,“黄”。

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