我们都知道这款游戏在早期阶段有很大的优势,T1文明能够在早期阶段粉碎爆炸,所以在这里我想介绍一种中国最快的攻击方法——一波火矛。
看看纸上的东西,一般技术来自时代(一个地标),特殊单位来自王朝(两个地标),这导致我们不得不为地标支付额外的价格,以获得特殊单位和增益。
所以第一个特别的朝代——宋朝,诸葛亮弩无人使用,不好说。让我关注一下村子,100块木头,4x4, 40人,普通房子50块木头,2x2, 10人,我买400块肉和200块金王朝,你告诉我100块木头比4栋房子便宜吗?建满三块才便宜300块木头,而且当时的农业时期是不爆人口的(到个人建筑的点),爆元朝的时候,相当于我宋这么早的时候损失300块木头来建三块以后才会用的东西。
至于村庄,我会用数据给你分析。宋朝以前的人口至少有30人。因此,在宋盛元时期,只需要3-5间房子,250根木材,但宋朝以后,无法建立村庄。因此,如果建造3个拥有300多根木材的村庄,人口上限将提高到150人。这相当于在宋朝投资50-150木材,以换取元后期较便宜的300木材。简而言之,这是不值得的。
第一个问题解决了。不得到提升。
让我们看看人民币。让我们从王朝buff开始。元移动速度的提高很难量化,但至少是一个有用的数字,特别是当与我们的主要角色,火枪骑兵和冲锋,火枪的核心技能,它是一个伟大的buff。
由于火枪骑兵特殊的AOE机制,当它拥有力量优势时,它会忽略约束,因为任何站在彼此旁边的单位都会在几秒内被杀死。
记住,任何形式的约束是基于连续对抗,和火矛meta-cavalry自然速度优势,所以如果你想跑,没有人能赶上,避免被动接受战斗;当你主动,你,即使这是一个长矛兵,再一次,没有约束。
火矛的aoE +功能增加了城市高度,这让你想起什么了吗?这是一台攻城机!除了这台攻城机器在行驶马”