蒙古愚蠢的商人金马。适用于有许多开口的容易防御的地图(例如蒙古高原)
最近发现的蒙古金币真是可笑。在不到一个小时的时间里,我就破解了价值10万美元的黄金。
和往常一样,tc农场需要4个人来吃羊。石棋不应用于双农,保留它。很多人砍柴,到最后10个左右都没有问题。慢下来,2 6分钟前,不急。假设蒙古没有城墙,让你的团队把它们都盖起来。此外,如果没有安全的中立交易站,让远端建立一个市场。
双镇中心后2,记得选择银树在时代2。然后这些石头都被用作双重商人。在这次波浪中,损失超过1k的木材是很正常的。对于同样处于吃羊过渡时期的商人来说,如果再多一点贪婪,就会恢复市场繁荣,木材消耗也会很大。
商人一直在补货,直到大约60-70块就足够了。
在补充商人的路上,你觉得木材过剩已经开始了,于是你就慢慢拉着樵夫到羊圈去收肉,为下一个时代做好准备。
3人选择金币+50%
时代选择白塔,因为不缺经济,石能升科技。因为3慢4快,我们需要很多研究站一起研究。岩石短缺。
通常情况下,3和4是串联跳的,就像上面没有士兵的中国奇观一样。大约需要12-13分钟,上升到3 - 15分钟成为国王。
还有两套,我比较喜欢第一套。
第一套,大约40个农民挑肉,不要挑木头,30个农民用里程碑挖金子,然后可以10个更多的马厩继续爆重骑士,蒙古重骑士是380点血8点甲,非常强壮。一次干掉三四十个,然后a就可以出去当垃圾兵了。硬币每分钟可以赚6000左右,可以免费使用,甚至可以赠送给队友。如果你愿意,你甚至可以去杀死所有的农民在另一边,拆除房子并不比火枪慢多少。
第二套是0个农民收集肉,40个农民收集木材,30个农民和地标,6或7个攻城武器领域哑炮推炮+球拍。
需要一个队友作为人肉盾牌并不酷。这么贵的一个单位可能是消耗品。你需要手动去人多的地方,否则拍子总是愚蠢的,你得找木头挖。这很烦人,不推荐,但只有中国和蒙古可以玩工程大海。