岁末之际,除了评选年度最佳游戏外,外媒DSOGaming还盘点了2021年最令人失望的3A PC游戏,如《光环:无限大》、《最终幻想7:重制版Intergrade》等。DSO给出的解释是,这些游戏来自行业内最大的公司,投入高,画面优秀,但后面的游戏不这么做。(比赛没有特别的顺序。)
灵媒
作为最早的次世代游戏之一,Bloober用虚幻4开发了它。当这本书发布时,有性能和技术问题他们本可以解决但没有解决。PC版优化非常糟糕,卡顿问题很多,图形效果也没有达到大家期待的水平。
孤岛的哭泣6
开发使用了一系列老旧的发动机,但育碧并没有解决这款发动机固有的问题,所以《孤岛惊魂6》也继承了系列的老技术问题。除了卡顿问题,本作与AMD合作推出了一款需要10GB以上VRAM的高清材质包。但真正令人失望的是,这种高清材质封装并不比那些需求更低的VRAM材质好多少。游戏中的视觉效果也不一致,光线追踪效果令人失望。
《孤岛危机2副本》《孤岛危机3副本》
这两款游戏的重制版令人失望,尤其是对于那些玩过原版PC的人来说。《孤岛危机2副本》虽然看起来比原作好了一点,但却有一些未优化的场景,其中帧率提升到了离谱的程度,屏幕上却毫无反应。除此之外,卡顿也很严重。另一位参赛者“孤岛危机3复制品”甚至看起来和原作一样。唯一的改进是增加了DLSS和光追。由PC r
eplica标准,这很糟糕。
光环:无限
这部作品的发行推迟了近一年。虽然343宣称PC玩家第一,但PC版还是有
很多问题。30fps动画,干扰,性能问题和旧的GPU上的问题。即使在非常高的帧率下运行,切换场景时也会有明显的卡顿感,屏幕抖动效果会让玩家在运行时感到不安(好在可以禁用)。