在诺亚之心游戏中,玩家通过幻灵特训是可以获取到各种材料素材的,主要是可以用来培养幻灵。那么诺亚之心风暴特训的打法是什么呢?如果大家对此并不清楚,接下来就赶紧通过本文来好好了解一下吧。
开放时间:每周二、六、日
幻灵元素限制:风暴
BOSS元素:怒涛
解锁条件:完成日常九章特训
所谓的“幻灵特训——风暴”,就是大家需要从自己培养的风暴元素的幻灵中,选出四个幻灵来组队进行挑战的玩法,主要考验大家风暴元素幻灵的培养度。
目前游戏中的风暴元素幻灵共有6名,其中斗士1名,影舞2名,游侠2名,贤者1名。通过这个元素的幻灵职业分布,我们不难看出,就目前已有的风暴元素幻灵来说,绝对是输出拉满。但前排坦度不够,没有专门的人拉仇和,所以高伤害后排很危险,有的时候必须要靠走位走风筝输出的路线。总体来说现在风暴元素已有幻灵所搭配的阵容并不稳,挑战起来也有一定难度。
这是目前风暴元素幻灵所能组建的比较基础的一套阵容,都是带双影舞以及一名游侠,在作战中可以不断给敌人刷新【风蚀】效果,让敌人一整场都持续受到小幅度掉血的困扰,可以说是输出拉满。其中泽西的技能附带降低敌方防御力的能力,艾米莉亚可以降低敌人风元素抗性,而夏莉则可以进一步提升目标所受到伤害,进一步强化了全队的输出效果。
可以用菲萝附体,全队靠伤害仇恨拉怪,但由于该阵容中有两名影舞,所以仇恨可能并不稳定。和其他职业能拉到仇恨不一样,影舞伤害高之后拉到仇恨之后,可能逐渐伤害会降低,因为主仇意味着无法背击,所以很可能过一会儿这个仇恨会被其他的输出拉走。
菲萝的大招尽可能找其他大招一起释放使用,这样可以触发斗士的职业被动,提高全队的大招怒气恢复,而且同时连携的技能越多,被动持续时间就越长,把输出拉倒极致,这样就可以弥补没有回血,续航能力低等问题。
纯风元素幻灵进阶组队,依然携带了稀有品质的斗士,主要是为了后续大招打连携的时候,能够加速大家大招的怒气积攒,毕竟在这个组合中很多都是主靠大招打效果的。雅芙的大招是最为重点的,每次使用之后会使得周围所有队友都获得额外的【会神】效果,这是个攻击强化的buff,肯定是多用更好。
除此之外,泽达也是一个攻击型的贤者幻灵,他本身的小技能是带辅助增益效果的,而且增益的项目还是这种增加怒气恢复,提升伤害的强需buff。至于泽达的大招,在武器升级之后使用的话,是直接重新给友军添加上这些额外buff,也就是说,小技能有CD问题不大,大招不仅能打高伤害,而且还能在小技能的CD期间继续为大家保持buff的存在,所以说对于这套阵容来说,斗士确实是很必要的存在。(泽达的主动技能不带治疗,但是小技能带一个护盾,大招触发后还会有长期的回血效果,最好四个大招一起使用,四技能连携被动持续时间更久)
一开始我也觉得三游侠加一名贤者可能并不太适合组队,不过实战中却有一些意外的收获。这套阵容依然是依靠雅芙和泽达的加buff,让全队始终保持着一个高效的输出。其中夏莉这名幻灵比较有意思的地方在于,她的技能是在自身有【会神】效果的情况下,会获得额外的伤害。本来夏莉的二技能是释放三次箭雨,但如果只有她自己的话,一般这三次箭雨只有其中的两次能生效这个额外箭雨的效果,但如果有雅芙存在,雅芙的大招让她身上直接从一开始就多了一层会神,那么夏莉的三次箭雨就都会触发额外的效果了。艾米莉亚依然是主打风元素抗性。
另外有些人可能觉得三名游侠不好打,但事实上在实战中,一旦主仇的游侠拉住伤害后,只要操作好,BOSS是碰不到自己的。这个怒涛元素的BOSS没什么远程技能,而且平时普攻也是要近身打得,所以说BOSS基本上全程没碰到过我们附体的幻灵,就算主仇的目标后面变了,BOSS也是需要一段时间才能走到别的幻灵附近的,再次期间伤害是谁都不吃的,还耽误的BOSS攻击的时间。(游侠的好处就是BOSS随便走,只要在我的攻击范围内,你可以场上随便绕圈我都打得到)