三国志战略版s2许褚怎么玩?三国志战略版s2许褚的阵容如何选择?战法用什么好?还不知道的小伙伴就来看看下面小编带来的解答:
简单说一下,我说三围只说成长,是因为大部分武将的初始和成长是成比例的,对于初始特殊的(其实主要就是仙人和女人),我到时候会对应说明的。
许褚和典韦的成长很相似,高攻常规统率低智商,典型莽夫模板。另外值得一提的是,这两个人的速度成长也都和曹操很接近,这为魏盾提供了很好的速度调整空间,不同于率土,三国志可以利用装备很轻松的调整速度同时不损失加点,因此灵活运用装备调速是一堂必修课。举个例子,加入你的魏盾曹操要带净化,那么他最好是队伍中1速,并且跟2速越接近越好。
另外盾枪双S的模板也为队伍提供了更多选择,但是鉴于魏枪的弱势,还是盾靠谱点。
锁目标+增伤,先说锁目标:需要注意的是这个锁目标只针对当回合,不是从头锁到尾。但即使如此,相信大家也都明白集火的重要性,伤其十指不如断其一指。许褚完美解决了单体战法东打一下西打一下的**问题,因此,高发动率的单体战法,非常适合许褚。
再说增伤,许褚的增伤,在一个单独的乘区当中。这里简单科普一下乘区概念,在战斗中,最终的伤害会经过一系列的加成和减伤。这些加减成计算方式如何进行呢。他们遵循,同类型的,加法计算。不同类型的,乘法计算。这种类型,就被称为乘区。举个常见的例子,曹操发动乱世奸雄提升30%伤害,徐晃长驱直入提升了75%的伤害,那么最后结果如何呢?由于这两个实际都是兵刃伤害的加成,属于同一乘区,因此最终结果是(100%+30%+75%)=205%的伤害
那么如果将徐晃换成许褚呢?由于许褚的乘区不同,最终伤害是(100%+30%)*(100%+33%)=172.9%,而不是看起来的163%。可以看到,在不同的乘区分别有增伤,实际的收益会比技能单独的收益提高,这就是独立乘区的珍贵性。当然弊端也是同样,如果许褚没有曹操增伤还被上了八门金锁减少了50%,就会变成(100%-50%)*(100%+33%)=66.5%,低于加减法的83%。因此,对于许褚,让其拥有其他增伤效果极为重要。
最后说破阵,无视防御是指计算伤害时无视对方统率数值,但增减伤还是要计算的,简单理解就是在打对方时,将对方的统率和智力一瞬间变成0(实际是否按照0计算有待验证)。这个效果有效,尤其针对一些靠堆属性来提升防御的武将,但正常情况下加成不是特别明显,属于锦上添花,保证基本盘。由于许褚获得这个效果要先打死人,因此更不重要了,都能杀对面一个了还在乎**uff。。。。
综上,许褚需要的,就是带两个暴力的输出技能,单体最佳,常规的有落凤、避实击虚、短兵相见、轻勇飞燕等等。值得一提的是,许褚的轻勇飞燕是可以锁头四连发的!
上文已经讲了,许褚是一个能将增伤效果扩大化的武将,因此有增伤来配合是最好的。所以曹操,盾S+魏国+增伤,完美配合许褚。这俩组合后对付无减伤队伍可以轻松达到刀刀破千的效果,技能一甩2k起步。没有曹操也可以考虑利用锋矢、诱敌深入等技能的方式来获取增伤,只是效果没那么稳定和显著。
需要注意的是,许褚不适合作为单核心存在,因为其依赖自身行动来造成输出,又没有防御能力和洞察类效果。容易被控制技能限制。徐晃能玩锋矢单核是依赖骑虎难下的稳定,而许褚不行,骑虎无法完美吃到增伤。因此许褚队最好是双核+辅助。虎卫上文已经推荐过了,这里就推荐一个我个人的藤甲盾吧:
曹操主:藤甲+刮骨疗毒,徐晃:骑虎难下+X(我很喜欢神上使),许褚:短兵相见+轻勇飞燕
这套是我个人很喜欢的配置,和主流略有不同,相较于锋矢单核的打法,这套输出点比较多,但是输出不算特别高。爆发点在于许褚的轻勇飞燕秒人。
拆技:满级伤害为204.8%,但是概率只有30%还需要准备。在8回合模型中,30%的准备技能即使不考虑被控问题,也只有1.67次的释放期望。典型的放了爆炸不放巨蠢。考虑目前PVP环境中,落凤纵兵关羽等控制横行,这个技能的前景只能说一般。稍后我会放一个准备技能的8回合期望次数表,以及白眉加成情况,来让大家更好的了解这类技能的收益。
总结:比较有特点的一个输出将,魏盾人选,适合多核有增伤的队伍。
实用程度:★★★★