剑与远征双生星灵作为半神英雄,有一定的获取难度,但是其极其优越的技能让我不得不把他拿出来说,下面就来看看详细分析吧:
双子可以是说我觉得优先度最高的半神,本身的半神属性让他能配合于任何阵容,以及大招带来的全游戏唯一的稳定群体免疫控制(棺材虽然也可以但是有着能量的需求),可以说是万用的最强辅助之一;
其他的小技能我没有太大的体感,我就拿双子的大招来说,也是使用后最强的地方。双子的大招能够提升双子的最大生命上限,群体驱散,控制免疫,和长达10s的80加速。没有体会过双子加速的可能没有感觉,加速能带来的好处有很多可以说是游戏的最强buff(?可能有我没想到的)。群体的加速带来的是攻速的提升,能量的快速积攒,伤害的提升,使用各种小技能的频率加快,如果是女仆是单核荣耀,那么双子就是当之无愧的团队之星;
尤其是双子配合商人一起使用,能够很容易达成加速buff内团队无限开大,永动机二人组的另外一个核心,之后我会录下一个视屏,效果一目了然;
吹了这么多双子的优点,但是双子也有严重的弊端,那就是生存能力孱弱,容易在开出大之前暴毙;
双子作为拥有全游戏独一无二的双血条(双子之中一个死去,全部死去),前后排机制(无论如何都会出现在前排,因为双子中有一个是近战),有的情况能够替前排分担伤害,但是大多数时候我宁可他不吸收这伤害,因为双子活着的收益太大了。所以专属30甚至40很多时候是需要的,用来提升双子的存活能力。
同时双子不具备女仆一样的百分比伤害能力,能打出的伤害可以忽略不计。所以相较于女仆,双子生存能力孱弱,自身输出能力薄弱,但是具有超级强大的团队辅助能力。作为我现在推图和商人一样从不下场的地位。