这款经典的游戏受到广大玩家的喜爱,不知道大家想试试吗?刀塔英雄2安卓版是一款魔法时代乱斗的rpg游戏,游戏背景完全基于刀塔背景打造,这款满V版中拥有总多福利,首先玩家打开游戏就能够领取线满V奖励,1天满级,不再是无稽之谈,全传说英雄阵容免费送!这部全新出品的作品,首次在cocos引擎下通过flash骨骼动画技术制作战斗画面,真正实现了让英雄"站起来"战斗,给人前所未有的流畅感。游戏中的英雄分为前排、中排、后排三大类。根据英雄特点,玩家需要合理分配前、中、后排英雄站位,这也使游戏本身更加具有策略性。除了关卡任务,游戏还设计了多种趣味玩法:时光之穴大作战、激情玩家竞技场、燃烧的远征挑战赛、英雄试炼等都值得玩家勇敢尝试。随着游戏进行,史诗装备、终极技能、附魔强化、神秘商人等更多内容将逐一解锁。这里为大家带来的是刀塔英雄2满v版,强者需要不断努力的提升战队战斗力,玩家可以招募巨魔等勇士为荣誉而战,对抗暴风城的骑士以及矮人阵容,还能接受萨满的援助使用元素魔法,炫酷激战之中特效终极呈现。
主角是玩家在手游中的替身,玩家可以冲剑圣、德鲁伊、冰女、死骑四大职业中自由选取,本次小编就来为为各位玩家们分享下有关刀塔英雄2中主角的选择技巧。
火刃剑圣:强力的物理输出,对于喜欢强攻的玩法比较适合
自然之力:四大职业唯一拥有恢复手段的职业
冰霜法师:高输出的后排法师,拥有混乱等强力的控场技能
死亡骑士:强力的肉盾英雄,具有坚实的防御力与不错的攻击,是前排中非常实用的英雄
推荐:冰霜法师是现版本最强的控制法师,让对手自相残杀的混乱技能是高级副本与PVP中不可缺少的技能,强烈推荐选择冰女
英雄是游戏中的核心,玩家的一切行动都离不开英雄,那么如何获取英雄呢?下面一起跟着小编来看看刀塔英雄2中的英雄招募系统吧。
招募系统:
稀有召唤:每次花费50钻石召唤,每天有一次免费召唤的机会
史诗召唤:每次花费300进行召唤,每日有一次免费召唤的机会,最高可得史诗品质英雄
10连召唤:花费2000钻石进行,最高可获得传说品质英雄
控制英雄排名
控制英雄一直是游戏中玩家阵容的核心,而在刀塔英雄2中存在着混乱、眩晕、冰冻、沉默、减怒、消弱等6大控制技能,本次小编来就为大家分析一样先版本中主流的控制英雄的强弱与排名。
控制技能上:
混乱》眩晕》冰冻》沉默》减怒》削弱
英雄排名如下:
冰女》小黑》山丘》沉默》风德》萨尔》恐惧魔王》火枪
冰女,毋庸置疑,竞技场,跨服比赛,军团战斗的参赛者99%是冰女主角,主动全场混乱+被动眩晕。控制之王。
沉默,50%沉默,70怒气值。这个史诗英雄很多人玩到后期都还在用,就是因为他主动全场沉默和被动普通攻击混乱,非常搅屎棍。很多人甚至是冰女+沉默。并且他还有减甲光环。一身没有废技能。
小黑,是沉默的加强版,70%概率沉默,60怒气值。冰冻技能更是能一下子冲破对面防线直接打击后面,有时候有意想不到的效果。但是3技能加血非常尴尬,本身血量成长不高的她,再怎么加也不太适合抗怪。
山丘,其实被忽略了,我的服务器基本没人用,但是他升到4星就能打一排了,50%眩晕,眩晕是附带沉默效果的,非常强。被动技减速比想象中弱,因为并不影响怒气回复速度。3技能命中光环,后期也是很给力。
风德,最容易被忽略的100%眩晕英雄。玩远征的时候可以用来坐任务,100%命中,想眩晕就眩晕。
萨尔,更像一个治疗英雄,升高星数后居然有个治疗目标+1的效果,而且治疗量很高(120%智力+常量)。唯一的控制技能是被动眩晕,概率才50%,非常不靠谱。但是作为一个治疗其实挺靠谱的。
恐惧魔王,一技能打第二次的时候,如果暗火效果没消就能打一个,并且100%眩晕。技能上面说的眩晕是只对攻击目标,其他目标不会眩晕。也就是说打两下才眩晕一个。也是醉了。作为npc拦路虎非常强力,一旦遇到的是5个恐惧魔王的组合总要死英雄。
火枪,唯一个没有任何硬控制技能的控制英雄。
输出英雄排名
将英雄们分类为输出,控制,恢复,防御四大类型,上次小编为各位玩家们分享了有关刀塔英雄2控制英雄的相关排名,本次小编来分享下输出型英雄的分析与排名。
S级:逐日者,地精工程师,古尔丹,地狱咆哮
A级:熊猫酒仙,娜加女妖,巫妖,风暴剑圣,守望者,火刃剑圣
B级:白牛,女猎手
C级:巨魔投手,小鹿
英雄排名:
逐日者》熊猫酒仙》地精工程师》古尔丹》火刃剑圣》地狱咆哮》巫妖》风暴剑圣》守望者》娜加女妖》白牛》女猎手》巨魔投手》小鹿
逐日者 当之无愧的王者。满星60能量输出爆熊猫一条街,所有被动技能都加力量,凤凰炎爆更是非常强大。所有永恒战场的前几名必备。可惜练起来非常慢,前9星都是80能量值。但是建议一个公会想要强大就得有人练逐日者。
熊猫酒仙 当之无愧的游戏代言人。所有玩家都用它就知道它有多好用了。AOE伤害仅次于逐日者。被动技能一个加命中,一个加暴击,都是非常实用的。10星触发灼烧效果,第二次喷全暴击。由于第一名逐日者入手难度太大,熊猫酒仙真可以称得上居家旅行必备了。
地精工程师 其实原型是发条而非地精工程师(地精工程师明明是炸弹人啊)。并不以输出见长。核心技能二技能,被动技能,闪避+反击+致混乱。是搅屎棍的存在。主动技能输出并不可观。光环技能减少对面智力,可大幅减少对面的治疗量。是一个非常好用的英雄,前期拥有可以越战力挑战。
古尔丹 单体王者,输出英雄的克星。
地狱咆哮 单体王者,输出英雄的克星。
这两个英雄都是针对对面力量最高的英雄,也就是对面输出最高的英雄(逐日者,熊猫,地精,剑圣)。古尔丹可以削减70%的力量,基本就是废掉了该英雄的输出。地狱咆哮可以直接攻击力量最高英雄并且再斩一次,基本可以打掉半血,使对面的治疗必须救治。这两个英雄非常克制逐日者和熊猫等纯输出英雄。他们的出现打破了逐日者熊猫一家独大的打法。我甚至想象如果阵容是 (古尔丹+地狱咆哮+小黑 +治疗 +坦克),因为50能量能抢到先手,先手地狱咆哮,打对面输出英雄一半血以上,对面的治疗需要消耗60能量治疗,然后再接古尔丹一技能,打同一个英雄,减70%力量,对面输出英雄消耗60能量输出,但是打人不疼。依此类推,可以一直先手一个一个解决对面输出英雄,然后慢慢磨死治疗和坦克。
另外,古尔丹还是PVE最强英雄,而技能可以不断吸取智力,转化为自己的智力,并且吸取来的智力持续整场战斗。吸的越多,普通攻击和一技能的伤害就会越高,10回合可以打出天文数字。
娜迦,巫妖,守望者,风暴剑圣。
这四个英雄都略微鸡肋了。
巫妖 = 弱化版古尔丹。一技能可以找护甲最少的打,但是一般护甲最少的可能是dps,也可能是治疗,非常不稳定。由于一技能打沉默单位有100%伤害,配合小黑,沉默,大屁股比较合适。总的来说就是打单体远不如古尔丹和地狱咆哮,配合沉默系或许有得一玩。
风暴剑圣 = 弱化版火刃剑圣。实在是鸡肋得不行啊,70能量打一排,还不一定能打到3个人,伤害也比熊猫的酒火低,在人手熊猫的环境下没有任何出路可言。并且最大的问题就是和主角火刃剑圣冲突了,技能基本没怎么变就出了两个英雄,而且风暴剑圣到后面是明显的弱于主角的。不知道新英雄邪血剑圣会设计成啥样。是这四个A级英雄中最不值得培养的。
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