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游戏介绍

第二银河时空隧道游戏介绍

第二银河时空隧道是一款全新的科幻题材的手游,玩家在这里可以尽情的探索宇宙奥秘,感受不一样的全新游戏体验,精美的游戏画面,震撼你的视觉神经,机不可失时不再来!

第二银河时空隧道装备尺寸

游戏中所有装备图标的右上角都会有一个字母,这个字母所代表的就是装备尺寸:

S是小型(SMALL)的缩写,小型装备一般用于护卫舰和驱逐舰,其效果和能耗是以小型舰船为基准设定的;

M是中型(MIDDLE)的缩写,中型装备一般用于巡洋舰和战巡舰,其效果和能耗是以中型舰船为基准设定的;

L是大型(LARGE)的缩写,大型装备一般只能用于战列舰,但通过一些特殊的舰船加成也能被用于战巡舰,其效果和能耗是以大型舰船为基准设定的;

U是通用(UNIVERSAL)的缩写,通用装备是所有舰船都可以安装的尺寸类型,这类装备占用的功率和运算力通常很小,但其能耗却是以百分比进行结算的。

第二银河时空隧道定位标签

拥有“火力”标签的舰船会更侧重于强化舰载武器,其主要定位就是在战场上输出伤害;

拥有“电子”标签的舰船会更侧重于舰载装置的使用,其会拥有更多的装配资源及能量;

拥有“重装”标签的舰船会更侧重于自身的防御和生存,其会拥有更高的护盾量和抗性;

拥有“突击”标签的舰船会更侧重于突破能力,其会拥有更高的船速和更好的加速能力;

拥有“侦查”标签的舰船会更侧重于强化速度、灵敏度和隐秘性,其只会出现在护卫舰上;

拥有“指挥”标签的舰船会拥有经过强化的自身或团队加成能力,其只会出现在巡洋舰上;

拥有“后勤”标签的舰船会拥有经过强化的自身或远程修理能力,其只会出现在战巡舰上;

拥有“拦截”标签的舰船会拥有经过强化的推进干扰能力,其会出现在护卫舰或驱逐舰上;

拥有“干扰”标签的舰船会拥有经过强化的电子干扰能力,其会出现在护卫舰或巡洋舰上。

第二银河时空隧道游戏任务

主线任务

主线任务是玩家进入游戏后最先接触到的玩法,其主要承载的功能是:通过讲故事的形式引领玩家一步步深入游戏世界。在第二银河中主线任务是以章节的形式呈现的,其界面位于行动计划的首页:

作为游戏角色一生只能进行一次的任务线,主线任务将产出巨量的游戏资源,全套与角色国籍一致的T1科技等级的舰船、武器和装备,以及大量的经验。初期主线任务将是玩家升级的主要动力,但后期的主线章节则反过来需要玩家达到要求的等级后才会解锁。

故事任务

故事任务和主线任务一样,也是由一系列游戏角色一生只能进行一次的任务线组成,但其主要讲述的是主线脉络之外的故事。故事任务将引领玩家前往源点星域的各个角落,认识第二银河中形形色色的人物和势力:

和相对开放的主线任务不同的是:故事任务的开启条件较为复杂,且任务本身的内容和奖励在玩家满足开启条件前都是隐藏的。喜欢游戏剧情的玩家可以通过故事任务对第二银河的世界观产生更加深刻的认识,同时完成任务本身也会为玩家带来丰厚的任务奖励。

声望任务

声望任务是以周为单位进行刷新的任务玩法,玩家可以选择为五大国中的任意一国效力,并完成每周最多20个声望任务。根据所选的国家,玩家在完成任务时可以同时获得这个国家的声望点数和荣誉点数:

第二银河时空隧道个人贸易

个人贸易是一种在线挂机玩法,玩家在其中扮演的角色是跑商商人,即:从产地低价买入游戏中预先设计好的贸易品,再将其运送到其他星系出售,从中赚取差价的玩法。

目前在游戏中以4大国为核心共设计了16种贸易品,这些贸易品被称为国家特产,即:每个国家拥有4种国家特产,隶属于这些国家的贸易商人会各自出售本国的4种特产,并同时收购来自其他国家的12种特产。

上面这一买一卖实际已经圈出了个人贸易玩法的基本循环:首先从A国的贸易商人处购买A国特产,然后将买入的A国特产卖给B国商人,接着再购买B国特产运回A国或运往C国出售。

所以贸易玩法的核心策略就是制定合理的贸易路线,以尽量短的运输跳数去追求更高的利润。为了帮助玩家实现这一目标,游戏为贸易功能设立了简洁明了的价格看板

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