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游戏介绍

辐射避难所无限资源版游戏介绍

《辐射避难所无限资源版》是一款核辐射题材的废土类生存冒险游戏。游戏讲述了因为战争引起的核辐射,玩家作为生存类建立了一个庞大的避难所来收留这个世界中难民。该作中玩家如何巧妙的获取资源,如何处理核带来的危机,这是对玩家们的考验,感兴趣的玩家不妨来试试。

辐射避难所无限资源版游戏概述

玩家可以在游戏中建立一所属于自己的避难所,玩家需要对避难所进行完美的布局改变

救助往来的巧手先生和金色居民,还要照顾到生孩子的人居民,提供一个生存的环境空间

使用避难所中的各种设施来获取资源或是遣避难所里的居民去外界获取素材,玩法十分丰富

本作的要素则是通过抽卡来获取武器通过提升避难所居民的幸福度,还可以让他们造孩子

辐射避难所无限资源版游戏特色

真实的模拟了世界模拟到来之后人类的生存状态,经营这座庞大的避难所

战斗或灾难也会导致其下降。生命值表示缺水和缺食物会导致生命值下降

玩家游戏中则要一边扩大避难所的规模,一边为难民安排合适的工作岗位

辐射避难所无限资源版生宝宝玩法

Q:为什么3小时后还是没有生宝宝?

A:是因为没有人口容量了,建造更多的起居室。

Q:小孩什么时候长大?

A:也是需要3个小时,小孩不能工作直到长大。

Q:小孩的属性由什么决定吗?父母的等级,属性,品质会遗传吗?

A:根据不完全统计,每个小孩的出生总属性点数都是一样的,同一对父母可以生出任何款式的小孩,但是最高属性有很大几率是跟随父母最高属性,也有例外。包括开包出的橙色人物也生不出高级货色orz…。。

Q:我的人全乱套(lun)了,好混乱…。怎么合理的安排?

A:由于游戏没有寿命系统,同一对男女可以无限生猴子,如果不是前期特别缺人手的话,建议单独腾出一个房间放一对,需要的话可以做多对,这样就不会出现总遇到亲戚的情况了。顺带一提,有了广播后就不用生孩子了,广播招人的选择面广,而且人还不会乱跑。

辐射避难所无限资源版游戏资料

2052年4月:

资源战争开始。由于许多规模较小的国家破产,严重依赖从中东进口石油的欧洲决定用军事行动来回应油价上涨。某大国的石油勘探工程师试图从太平洋深处的产油区挖掘仅剩的石油。然而这些成果却遭到了美国间谍的破坏。

2052年5月到7月:

联合国开始崩盘。在一系列激烈的争论中,由于联合国试图维持和平局面,许多国家决定退出该组织。7月26日,联合国被正式解散。图为刊登该消息的华盛顿邮报。

2054年:

中东地区发生小规模的核战,全世界陷入恐慌。美国提出了避难所计划。

2059年:

为加强美国在阿拉斯加的军事力量,保护其石油利益,安克雷奇防线建成。美国试图向加拿大政府施压,迫使其允许美军保护阿拉斯加的输油管。

2060年:

中东地区的石油资源渐渐枯竭,中东和欧洲的战争也接近尾声。欧洲联合体开始进行内部战争,争夺剩余的石油资源。

2066年:

某大国被美国在14年前占领阿拉斯加输油管的行为激怒,全线入侵阿拉斯加。安克雷奇防线变成了真正的战场

同年,由于加拿大人并不愿意让美国的军队和飞机在加拿大的领土领空中随意进出,美加关系一直在恶化。最终,加拿大退让,美国军队借道加拿大。

2067年:

第一套T-45D动力装甲部署在阿拉斯加。

2069年:

战事陷入胶着状态,美国开始掠夺加拿大的资源。

2072年:

民间的抗议与骚动开始爆发,美国开始谋划五年内吞并加拿大。

2073年9月15日:

美国开始在南加州的西部科技研究设施中实验PVP (The Pan-Immunity Virion Project)计划,以用来对抗某大国。

2074年:

美国与其他世界大国的石油谈判失败。

2076年1月:美国完全吞并了加拿大。

2076年6月:T51B动力装甲研制成功,许多穿着T-51b的美军士兵被派往了某大国。

2077年1月10日:美国成功夺回阿拉斯加以及安克雷奇防线。

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这类也跟末日,废土游戏差不多,不过有几款比较有名的游戏是从单机那移植过来的,还是很好玩的,考验玩家的生存能力。小编收集了一些避难所游戏,喜欢避难所游戏的玩家快来看看吧。

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